游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第1步。原画师在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。
课程内容
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学习古风中人体的表现方法,简单的肌肉记忆,脸部和头发的基本位置关系,男性和女性的五官绘制,中国风造型的特点和元素的运用。学习中国风服装,配饰以及妆容等相关知识,国风场景的基本造型结构以及山石等自然风景的表达,室内空间的表现;简单小场景绘制。古风发型设计和简单发型绘制,常用手脚动态。不同类型古风的用色特点,常见上色方法以及各类上色手法的特点和适用情况。剪影切割,服饰的基本组成和搭配使用,各朝代衣物的区别和衣褶的处理方式。
虽然图像可以在一段时间内传达很多信息,但它们往往不能提供准确和详细的内容。用户仍然需要文本来呈现清晰、可读和可记录的内容,因此文本仍然是必不可少的。另一方面,当文本和标题已经可用时,定制的插图可以帮助用户更清楚地理解和记忆。故事的内容是最令人难忘的,情节的走向和过渡都会给人留下很深的印象。而插画将文字与清晰的图像联系起来,这在网页、UI设计、内容和体验中都能突显出来。
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