插画营销优势的表现1、插图具有吸引力:以某一年的雪碧新年广告为例。在图上边,有许多不同的动物混合在一起,点缀着波浪。他们的眼睛集中在一个灯笼上,这是非常引人注目的。2、插图可以帮助传达信息:一张国外地铁的图片,画面中的数字对应上方的站点,这样的表达很美观也很深刻,也让乘客知道自己要去的地方在哪里。3、辅助电影广告:故事板插图可以用于广告和电影中,起到辅助作用,使导演的思路更加准确,从而节省时间。
课程内容
道具/UI设计:本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。
场景设计:本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。
角色设计:本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。
宣传画、插画、气氛稿设计:通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。
项目实战:原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。
游戏角色原画设计,在游戏美术中,所有关于生命体的设计,均属于角色原画的工作范畴。游戏场景原画是游戏制作前期的一个重要环节,场景原画设计师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,游戏中的建筑、道具、环境等。场景设计的优劣直接影响整个游戏的质量。
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