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武汉插画人cg学院的游戏美术课程特色:网络游戏场景制作,网络游戏角色制作,次世代游戏场景制作,次世代游戏角色制作,虚幻游戏引擎课程,项目实训,职业规划讲座!
游戏美术的创作过程除了使用工具的不同之外,其它和传统美术没有什么区别。至于大的区别,就是需要游戏美术创作者具备相应的计算机应用软件知识,也就是说我们需要使用和以往不一样的工具,根据游戏美术制作的要求,使用传统美术的基本知识,更加理性地去创作自己的作品。熟练的软件应用技巧和相对理性地制作过程,两者结合起来才能完成游戏美术的创作。
而我们作为游戏美术的潜在人员,需要学习的用于绘制游戏美术的主要工具就是3Dmax和Photoshop。3D游戏就是三维游戏,3D 中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。特点是游戏的视角可以随意变动,具有较强的视觉冲击力。
了解三维美术的制作过程
1、分析原画,了解和熟悉制作对象。
2、使用3Dmax软件制作物件的大体形态,包括形体的把握,比例尺寸的确定等。
3、制作物件的高模。(根据项目的要求来决定是否需要制作高模) 4、完成物体对象的低模,并展平UV。
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学校位于武汉市洪山区民族大道洪福添美广场17楼01室。交通方便,教学环境较好!而且插画人拥有《幽默大师》《知音漫客》《有妖气》《腾讯漫画》等平台的长期签约漫画作者讲师 彭植 田凯 阿郎 等,即拥有一线的漫画创作能力、又拥有丰富的授课经验,确保每一位学员都能成长为专业漫画作者。有时间您可以通过预约试听课实地感受一下。
我们这边有开设:商业插画,动漫,游戏原画,三维游戏建模,ui设计,动态图形设计。
我们这边也很关心学院的就业问题,我们的保障就业分两块:1.首先通过专业培训使你具备就业的专业能力,这样的话就业公司你自己都能轻松的找到。2.插画人十年来搭建了通畅的就业渠道,与近百家企业签订了直送就业协议,毕业后也可以直接进入这些公司就业。我们的就业率一直达到近百分之百,动漫企业遍布插画人的学员。如果真出现不能就业的情况,可免费回来续学增强,直到就业为止。
学校名称:武汉插画人培训学校
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