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武汉插画人cg学院开设了插画、漫画、游戏原画、3D游戏、动漫、游戏UI、CG绘画、动画、动态图形等培训课程,全套系统教学,优秀的师资团队,优质的就业保障。
目前,国内除资深美术设计师外,业内不少人员对于游戏原画和插画的区别都抱有疑问。今天火星时代就来为大家盘点原画和插画有哪些区别,减少大家的疑问和理解误区。原画和插画一样,只要漂亮就可以了吗?什么样算是合格的作品呢?
带着这些疑问,我们先了解下什么是原画,什么是插画。原画也好插画也好,都是人类一种造物,人类创造制作东西,总会有个目的,这个造物总会有作用,有存在的意义。今天就从这最根源处来分析什么是原画?什么是插画?
原画和插画各自的作用和目的
原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此世界的具体形象说明,为游戏制作提供美术依据和指导。
插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中,同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
那么从这里可以看出,原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;而插画则是一个面对最终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
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