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武汉插画人cg学院的cg绘画学习,主要讲授数位插画技法培训,Q版插画技法、数码水彩动漫技法、古代动漫插画技法、商业插画技法等,主要使用软件SAI、Photoshop cs6等绘画绘制软件。
打形:首先观察仔细后,用铅笔在画纸上定位,定出人物在画纸上的轮廓位置,一般头顶和画纸的下面和四周都要留有一定的位置,这样比较有空间感;然后用铅笔根据人物的对象量好在画纸上的比例;用长线条大致画出位置;然后再开始用短线条绘制出五官、头颈肩的位置,包括和衣领、衣服之间的关系。
再远距离的观察画纸上和人物对象形的比较,是否大概的形画准,在大致准确后,开始确立三庭五眼的位置关系,根据人物的特征开始画五官的形。
用细线找出面部结构,脸型外轮廓线,下笔要准,一线到位、线条宁方勿圆,五官包括面部的结构、头颈肩之间的连接,这些部位应该要明确的肯定,不能含糊、 模棱两可或似是而非,人物的脸型一般分为这几种:国字脸、圆形脸、目形脸、甲形脸、申形脸还有由字形
每个脸型都有各自的特点。
结构的形体要深入刻画,主次分明、在结构处或者转折的地方,线条要“卡”的重一点,人物的外轮廓要虚实结合。
要在一个框架里动笔,用线条去概括人物的基本形,明暗交界线同样的重要,从头发、脸部到脖子等,要区分才能更好的为了下一步的画调子,打形要比较全面的分析。不可盯着一个局部去塑造完整,要根据人物的对象特征去考虑。
一般大关系、轮廓确立后,先从眉毛、眼睛下手,由此展开画面的形,反正要想画好人物,造型能力一定很重要,透视和结构很重要。
要牢牢的练习基础,线条要虚实的结合,精确的造型能力,还是要多画。
多写生或者多练习速写,能帮助更快的打形的准确,所谓的熟能生巧,多临摹多思考,理论知识同样的重要,只有手眼的结合才能画出更好的作品。
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