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所谓技法,这其中是无比复杂的,没学过美术的策划经常难以理解。游戏原画里面有无比庞大繁杂的流派,而不单单是欧美,日韩,中国风那么简单。而游戏美术概念设计师们也有他们的风格,这都不是单纯的指他们的画法,而是指他们的作品画面中所表达出来的一个人脑内庞大世界观和文化内涵,其中表现出来的文化风格又有交叉与融合。从文化层面来讲,他这几张很有代表性的作品都是剑锋传奇式的妖艳男子,角色面部特征是天野喜孝式的日式哥特冷艳。装备是欧洲中世纪的盔甲,而这个盔甲又不是简单的还原史实的设计,而是日系魔幻题材动漫中 常见的变体设计,细节和配饰有略微的架空感。
技法上用的是厚涂,这种厚涂又区别于国内常见的那种,而更接近于欧美概念设计师的那种厚重 感厚涂。他那非常随意却充满质感的笔触,油画味十足!
而且他的用色又特别有他自己的个人风格,主观色比较多,整体偏向高级灰,这种色彩特征在业内应该 是一枝独秀(虽然后来兴起了一些模仿者)。他常在阴影处使用一些对比色补光。而且用光塑造 体积的时候,体块感极强,光线衍射和反射还有漏光效果极其逼真。他的人体造型能力非常扎实,角色的动势姿态神态表达出的意境往往很含蓄优雅阴郁。
另外还有一些比较特殊的构图透视和布光技巧,比如画头像喜欢用伦勃朗光,比如制造暗角,用雾化效果来区分虚实,拉开前后 层次等等。使得他的作品镜头感十足。这些复合因素,构成了这一风格。
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学校位于武汉市洪山区民族大道洪福添美广场17楼01室。交通方便,教学环境较好!而且插画人拥有《幽默大师》《知音漫客》《有妖气》《腾讯漫画》等平台的长期签约漫画作者讲师 彭植 田凯 阿郎 等,即拥有一线的漫画创作能力、又拥有丰富的授课经验,确保每一位学员都能成长为专业漫画作者。有时间您可以通过预约试听课实地感受一下。
我们这边有开设:商业插画,动漫,游戏原画,三维游戏建模,ui设计,动态图形设计。
我们这边也很关心学院的就业问题,我们的保障就业分两块:1.首先通过专业培训使你具备就业的专业能力,这样的话就业公司你自己都能轻松的找到。2.插画人十年来搭建了通畅的就业渠道,与近百家企业签订了直送就业协议,毕业后也可以直接进入这些公司就业。我们的就业率一直达到近百分之百,动漫企业遍布插画人的学员。如果真出现不能就业的情况,可免费回来续学增强,直到就业为止。
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