上海WEB前端培训机构
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Web2.0网页设计长期培训班
培训内容:
模块一(美术基础)
1、初级素描+中级素描(通过此阶段教学提高学生的美术观察能力,了解光和影的概念,及构图、比例、虚实、明暗等关系,提高学员的艺术素养和审美能力)
2、初级色彩+中级色彩(通过此教学提高学生的敏锐的色彩观察能力和丰富的色彩感知能力,及对色彩的基本认识,提高用色彩表达设计思想的能力)
模块二:(静态网页设计)
1、计算机基础
2、Dreamweaver
3、Fireworks
4、Flash
5、Photoshop
模块三:(网页美工设计)
1、Flash编程
2、HTML +Div+Css+ JAVAscript
3、网页设计基础
4、Photoshop WEB设计
5、网页动画设计
6、网页美工综合
网页前端知识分享之初识前端模板:
总述
模板这个词,可能很多人第yi印象是后端的技术(Smarty,Velocity等),但本文要讲的却不是后端的概念,而是前端开发中所使用到的一种技术,也就是“前端模板”技术。
模板的工作原理可以简单地分成两个步骤:模板解析(翻译)和数据渲染。这两个步骤可分别部署在前端或后端来执行。如果都放在后端执行,则是像Smarty这样的后端模板,
而如果都放在前端来执行,则是我们要探讨的前端模板。
问题
随着前端交互的复杂xing不变提升,无刷新页面数据传输与渲染越发地频繁化,我们发现传统的前端开发方式在ajax数据渲染等方面存在着一个主要问题:繁琐的数据渲染。
当前端从后台通过ajax等方式或许到数据后,如果要将这个数据渲染到指定的dom元素中,则需要进行各种字符串拼接工作或者一系列创建元素的工作,还不论细节的问题(单引号双引号问题等),
不管是哪一种形式,都是繁琐且费时的。同时,在可读xing与维护xing上也存在问题。试想,各种循环操作的字符串拼接,元素创建插入,在需要修改时,都需要重新花费不少时间与精力。那有什么方法可以解决这个问题呢?
原理
当我们在JSP中写ulli%= name %/li/ul的时候,其实就是在应用模板,在后台这句话会被转换成out.print(ulli+name+/li/ul)。模板的数据渲染就是把模板中的占位符(这里是name),
替换成传入的值(比如替换成yaya)。而在前端开发中,这种方式依然具有很高实用价值。前端模板的核心是前端模板引擎,引擎将前端的模板语言转换成浏览器可以解析的html语言。
当转换成功后,便可以很方便地将这段html代码放到我们希望的地方去。
比如我们可以写一段循环的li标签的前端模板语言。通过前端模板引擎转换后成为一连串li标签的html语言。这时候就可以直接采用innerHTML方法把html代码插入到ul对象中,那么就完成了生成ul列表的功能。
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