课程体系
以孩子感兴趣的积木与实物编程模块为载体,以培养幼儿理解、应用、再创造能力为目标,利用作品建构场景,用实物编程模块完成任务挑战,经过搭建与编程的深度融合,做到真正的手脑结合,全面培养孩子动手动脑解决实际问题的能力,帮助其获取面向未来的社会能力。
面向6-18岁青少年,依托达内教育集团16年编程教育经验,研发出一套系统的少儿编程课程体系,内容涵盖少儿启蒙编程(Scratch)和少儿趣味编程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java)等,培养编程思维,提高中国孩子的综合能力和素质。课程流动课堂走进全国120多所中小学公立校,受到教育界和学生家长的高度认可。
软硬编程启蒙课程,由乐高WeDo2.0和Scratch编程结合而成,软件与硬件、虚拟与现实完美融合。课程中,通过场景动画、游戏设计等生动的内容,让孩子全面掌握人工智能科技基础。
信息学奥赛(全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP))的竞赛辅导课程,是面向小学四年级及以上的中小学生,主要使用C 语言培训。学员可参加NOIP比赛。
根据挑战任务,借助于专业教具,进行积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力的课程
提高孩子的逻辑思维能力
孩子在接触少儿编程的时候,要不断地把大问题分成几个小问题。孩子需要构建解决问题所需的步骤、运行过程和分析结果,结果才能正常运行。对孩子的逻辑分析能力是很大的锻炼和提升。锻炼这种计算思维可以让孩子应用到编码中,是一种解决问题的思维方式。
通过编程学习不仅可以开发孩子的潜能,增强孩子的逻辑思维能力,还涉及到学校的学科知识,如数学、英语等,有利于提高孩子的综合素质。
人工智能编程
设计专业,符合少儿认知、规律和特点。研发标准化:资深编程教研老师设计研发
完善的学习内容,适合6-18岁 全年龄段孩子的编程学习
学完所有内容,将具备软件工程师的能力
游戏案例驱动,让课堂不再枯燥
现阶段面上儿童学习编程的模式主要有这两种。即:脚手架模式和PBL模式,脚手架模式主要是借助游戏闯关的形式,经过脚手架辅助搭建小程序,从而让孩子学习编程。这些小游戏因为是图形显示,所以非常直观,也就很容易激发孩子对编程的兴趣。另一种是PBL模式,该模式强调学生的主动学习,将学习与任务挂钩,让学生主动完成任务和解决问题,主要是经过制作动画、小游戏等项目来学习编程的。
课程设计精细丰富,不仅是
搭建与编程,更延伸 到数学、
物理、地理等学科。
课程体系全面覆盖幼儿园、小学、
初中、高中,乃至大学,根据
年龄设定适合的课程内容。
规范化的教学课程,每节课精
心设计八个环节,环环
相扣,保证学习效果。
官方合作机构,WRO参赛
组织单位,使用乐高官
方认证教具。
官方认证老师,
具有丰富的教学及
大赛指导经验。
全方位的评价考核体系,每课一
评、每月展示、季度能力评价,
让家长随时了解孩子上课情况。
在学习编程的过程中,孩子可以在电脑界面上编译各种图片和动画作品,甚至可以创建小游戏与其他孩子分享。通过“玩”编程,孩子的注意力将从玩转移到学习上。编程给孩子一个“上帝视角”,可以在短时间内摆脱游戏瘾。