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海口游戏程序开发培训

发布时间:2023-10-01 深圳思学佳教育 访问 : 530

课程详情


课程名称

Unity3D课程


Unity3D图形操作

1、Unity引擎布局,熟练界面流程。2、Unity资源导入导出流程。3、Unity2D/3D场景搭建开发。4、Unity粒子系统,增加特效实战。5、Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。6、Unity光照系统。7、Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。8、Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。


C#语法、数据结构、算法

1、C#初级,开发语法打底。2、C#中级,面向对象加强。3、C#高级,线程网络实训。4、数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。5、游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。6、游戏设计模式,以常用开发模式训练。


Unity2D/3D实战项目开发

1、Unity2D 三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。2、Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼)。3、Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。4、Unity网络同步方案。5、服务器同步方案。6、客户端数据传输方案。


Unity强化训练、团队合作

1、MMORPG商业游戏框架开发。2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。3、Assetbundle资源打包,上传(Web服务器), 下载,加载训练。4、Unity游戏优化技巧。5、VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。6、团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。


课程名称

游戏美术课程简介


游戏美术基础

Max软件基础课程让学员了解游戏模型的制作过程,学习Max用于游戏模型制作的常用命令和功能;了解游戏低模的造型特点和布线原理;学习PS软件的基本操作,手绘道具的贴图材质的绘制及表现方法,如金属,木头皮革等材质绘制技法,让学员熟练使用手写板进行绘图。培养学员的观察力,培养学员的学习方法。


游戏场景道具

学习利用Max制作模型的方法与技巧、模型比例控制、模型的结构及布线规律、模型的面数控制以及中西式建筑特点等。拆分场景UV的方法、摆放规律及特点;了解公共贴图的含义、使用PS及Body paint 3D等软件学习手绘场景贴图的制作方法及步骤。学习贴图绘制的明暗光影分布、公共贴图的运用、不同材质的细节表现等,最终让学员完成高质量、且符合当代游戏潮流的手绘道具场景作品。


游戏角色

由基础的人体、人脸比例关系及肌肉分布形状与特点开始,学习人物角色写实及Q版模型的制作方法。由基本形状,学习创建人物模型的方法步骤,例如人物建模比例关系、形体结构、脸部及身体布线规律、合理运用面数完成模型建造的方法等。根据人体结构及服装配饰的模型,合理运用UV的拆分和摆放等技巧。重点掌握学习人物贴图绘制方法。例如角色的明暗关系,色彩运用规律,及人物皮肤、布料、金属、皮革、毛发等材质的绘画方法及技巧。


Zbrush高模

结合游戏低模建造和布线规律的基础上,详细讲解ZB雕刻的软件使用和雕刻技巧。针对角色结构和不同质感的物体,掌握雕刻时拆分的方法与雕刻技巧。对物体软、硬及涨力感知的训练和培养。对造型高强度的训练,熟练掌握雕刻过程中整体与细节关系,使雕刻物体更为真实可信,为后面贴图的高度匹配,完成高精度3A级作品奠定基础。


次世代道具场景

次世代硬表面物体(战车、坦克、枪械)的制作,通过完整的案例学习硬表面制作的规范(面数的限制、布线规律、卡线技巧、模型的拓扑、UV的拆分摆放、贴图的烘焙及制作)掌握硬表面物体的制作规范与方法,学习次世代PBR流程的制作规范,熟练掌握Substance Painter处理各种不同材质的技巧与方法,使学员逐步掌握次世代道具场景制作的规范与要求。


次世代角色

学习人体五官,肌肉艺用解剖。学习雕刻头部结构及胸像装备的制作,掌握人物五官及装备细节雕刻对Zbrush深入学习。熟练掌握各种模型制作方案,贴图的制作手法,制作出游戏特定的画面效果。通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握次世代游戏角色建模及贴图的核心知识,综合运用所学到的技术完成写实的角色模型和贴图。从而使学员在各环节制作方面达到业内用人标准。


MAYA次世代提升

掌握Maya制作次世代模型的方法和技巧。来适合某些公司以Maya为核心的制作要求。全面讲解Maya用于次世代模型建造的常用功能,如多边形建模命令,像合并,分离,焊接,插入循环边,镜像,拓扑等命令,学习Maya的UV拆分制作,UV的展开技巧,UV整合方法,UV的摆放和输出方式,Maya制作次世代毛发的解决方案,Maya用于硬表面卡线的技巧和方法,全面掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。



那么VR游戏开发需要学哪些内容呢?至于学习技能,还取决于你学习的方式。目前,最有效的学习方式是通过专业培训机构学习。以火星时代的虚拟现实游戏开发课程为例。本课程主要分为四个阶段。第一段是C#编程语言的基础和高级应用,第二段是面向对象的编程思想、数据组织和算法。在第二阶段,我开始真正接触U3D引擎,学习3D数学和U3D基本组件编程和应用。第三阶段是u3dui高级数据集成方案,然后在第四阶段,学生将接触到U3D的完整商业案例开发,这也是火星时代的项目培训阶段。学生将模拟真实公司的环境水平进行培训,星空时代将让学生根据公司的质量要求、工作要求和沟通要求自行规划和发展,所有遇到的问题都通过团队策略来完成,使学生能够在就业前掌握丰富的项目经验,为今后的就业打下坚实的基础。

游戏开发常见问题Q&A

  • 你了解游戏特效&动画设计吗?

    游戏特效设计简单来说就是,给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷。除了惊艳的游戏画面,游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要动画师来为其设计动作,在游戏项目中应用相关软件制作出来的动画就是游戏动画。

  • 根据你的兴趣选择班型

    火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在火星迈出梦想的第一步!

  • 画成什么样才能进大厂?我还有机会吗?

    火星时代游戏系调研数千家游戏公司,市场对于高级原画设计师有着更高的要求

  • 真实商业项目实训,“经验+奖金”双丰收

    火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!


伴随着国内网络技术的发展和硬件制造能力的提升,为玩家们提供了好的游戏条件,从而也推进了国内的游戏产业的发展,从近几年的发展中,大家不难看到国内游戏市场呈现出几何放大效应,游戏产业正在急速的发展,而在发展的同时也给游戏产业带来了非常大的问题,那就是人才不足的问题,非常缺乏专业的人才。但从另一个方面来说,这可以说明学习游戏开发是很有前景的。

火星时代

火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。


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