咨询热线 13923776320

您所在位置: 盐城火星时代 > 学校动态> 盐城游戏开发培训学校

盐城游戏开发培训学校

发布时间:2023-06-03 盐城火星时代 访问 : 43

课程详情


课程名称

Unity3D课程


Unity3D图形操作

1、Unity引擎布局,熟练界面流程。2、Unity资源导入导出流程。3、Unity2D/3D场景搭建开发。4、Unity粒子系统,增加特效实战。5、Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。6、Unity光照系统。7、Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。8、Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。


C#语法、数据结构、算法

1、C#初级,开发语法打底。2、C#中级,面向对象加强。3、C#高级,线程网络实训。4、数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。5、游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。6、游戏设计模式,以常用开发模式训练。


Unity2D/3D实战项目开发

1、Unity2D 三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。2、Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼)。3、Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。4、Unity网络同步方案。5、服务器同步方案。6、客户端数据传输方案。


Unity强化训练、团队合作

1、MMORPG商业游戏框架开发。2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。3、Assetbundle资源打包,上传(Web服务器), 下载,加载训练。4、Unity游戏优化技巧。5、VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。6、团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。


课程名称

游戏美术课程简介


游戏美术基础

Max软件基础课程让学员了解游戏模型的制作过程,学习Max用于游戏模型制作的常用命令和功能;了解游戏低模的造型特点和布线原理;学习PS软件的基本操作,手绘道具的贴图材质的绘制及表现方法,如金属,木头皮革等材质绘制技法,让学员熟练使用手写板进行绘图。培养学员的观察力,培养学员的学习方法。


游戏场景道具

学习利用Max制作模型的方法与技巧、模型比例控制、模型的结构及布线规律、模型的面数控制以及中西式建筑特点等。拆分场景UV的方法、摆放规律及特点;了解公共贴图的含义、使用PS及Body paint 3D等软件学习手绘场景贴图的制作方法及步骤。学习贴图绘制的明暗光影分布、公共贴图的运用、不同材质的细节表现等,最终让学员完成高质量、且符合当代游戏潮流的手绘道具场景作品。


游戏角色

由基础的人体、人脸比例关系及肌肉分布形状与特点开始,学习人物角色写实及Q版模型的制作方法。由基本形状,学习创建人物模型的方法步骤,例如人物建模比例关系、形体结构、脸部及身体布线规律、合理运用面数完成模型建造的方法等。根据人体结构及服装配饰的模型,合理运用UV的拆分和摆放等技巧。重点掌握学习人物贴图绘制方法。例如角色的明暗关系,色彩运用规律,及人物皮肤、布料、金属、皮革、毛发等材质的绘画方法及技巧。


Zbrush高模

结合游戏低模建造和布线规律的基础上,详细讲解ZB雕刻的软件使用和雕刻技巧。针对角色结构和不同质感的物体,掌握雕刻时拆分的方法与雕刻技巧。对物体软、硬及涨力感知的训练和培养。对造型高强度的训练,熟练掌握雕刻过程中整体与细节关系,使雕刻物体更为真实可信,为后面贴图的高度匹配,完成高精度3A级作品奠定基础。


次世代道具场景

次世代硬表面物体(战车、坦克、枪械)的制作,通过完整的案例学习硬表面制作的规范(面数的限制、布线规律、卡线技巧、模型的拓扑、UV的拆分摆放、贴图的烘焙及制作)掌握硬表面物体的制作规范与方法,学习次世代PBR流程的制作规范,熟练掌握Substance Painter处理各种不同材质的技巧与方法,使学员逐步掌握次世代道具场景制作的规范与要求。


次世代角色

学习人体五官,肌肉艺用解剖。学习雕刻头部结构及胸像装备的制作,掌握人物五官及装备细节雕刻对Zbrush深入学习。熟练掌握各种模型制作方案,贴图的制作手法,制作出游戏特定的画面效果。通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握次世代游戏角色建模及贴图的核心知识,综合运用所学到的技术完成写实的角色模型和贴图。从而使学员在各环节制作方面达到业内用人标准。


MAYA次世代提升

掌握Maya制作次世代模型的方法和技巧。来适合某些公司以Maya为核心的制作要求。全面讲解Maya用于次世代模型建造的常用功能,如多边形建模命令,像合并,分离,焊接,插入循环边,镜像,拓扑等命令,学习Maya的UV拆分制作,UV的展开技巧,UV整合方法,UV的摆放和输出方式,Maya制作次世代毛发的解决方案,Maya用于硬表面卡线的技巧和方法,全面掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。



游戏场景设计需要学什么软件?去学习游戏场景设计等知识,在学习中要学习的软件包括3DMAX、Photoshop、Vray、unity等,这些都是游戏场景设计中常用的软件。掌握这些软件对学生将来的工作很有帮助。可以去学习火星时代教育的游戏场景设计课程,课程还将为您提供丰富的实践机会。学习内容将帮助您逐步提高能力,由易到难,有兴趣的学生可以前去了解学习。

游戏开发常见问题Q&A

  • 你了解游戏特效&动画设计吗?

    游戏特效设计简单来说就是,给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷。除了惊艳的游戏画面,游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要动画师来为其设计动作,在游戏项目中应用相关软件制作出来的动画就是游戏动画。

  • 根据你的兴趣选择班型

    火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在火星迈出梦想的第一步!

  • 画成什么样才能进大厂?我还有机会吗?

    火星时代游戏系调研数千家游戏公司,市场对于高级原画设计师有着更高的要求

  • 真实商业项目实训,“经验+奖金”双丰收

    火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!


游戏开发工程师的薪资是多少?众所周知,游戏产业是当前比较好的行业,为此是有不少的朋友是非常想要知道去学习游戏开发技术后就业的薪资是多少。其实是非常不错的,不过也要看大家的经验的,如果是刚入行的人,一般是在4-6K,如果是工作上两年的工作人士,一般是可以拿到1W+的,总之项目经验越丰富,薪资越是不错的,关键还是有扎实的技术的,零基础想要入行的朋友是可以去火星时代学习的。

火星时代

火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。


校区覆盖全国20座+城市    

f3a550b4d06c58e0e31b6eb49a57d858_1628821447263309466.png        


免责声明:以上信息是由学考培训网平台用户自行发布,所有内容均由发布者对信息的真实性负责,学考培训网仅提供信息发布、展示,不对用户信息内容的真实性负责,请用户自行甄别,谨防受骗!!

免费试学

课程好不好,学过才知道!

已有2341个同学来校试学/听过