苏州学会UI/UE的好学校
发布时间:2019-08-12 苏州兄弟连IT教育 访问 : 156课程目标:
快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现
适用人群:
初中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。
课程简介:
本课程总体分为七大部分:
一: UI框架设计理念
整体简单介绍即将带领大家开发的UI框架的功能设计、核心类设计等,让大家有一个整体、大概的了解。
二: 简单版本开发
为了简化框架学习的难度,先带领大家开发一个类似"Hello World" 的简单版本,以期达到学员快速理解、与减轻学习框架核心思想难度的目的。
三: 窗体层级管理
层级管理是UI框架的重点与难点,本章节使用了大量时间,对核心开发理念、与具体实现编码,进行详细的讲解。
四: 模态窗体管理
游戏项目中对于重要信息,经常会出现“弹出窗口”。对于此类UI界面,我们设计了多种(模态)窗体的属性,以**限度灵活的适用于不同游戏项目(包括VR/AR)的开发需求
五: 日志调试与配置管理
游戏项目开发经常会遇到PC端运行良好,发布移动端(IOS/Android/平板等)出现崩溃、死机、数值与预期不同的调试难题。本章节从高级日志的开发讲解到基于Json 的配置管理的应用。使得学员学会对于经常需要改变数值(或者改变需求),使用基于“低耦合”思想,配合“配置管理”的思想来应对灵活多变的需求开发。
六: 消息传递中心
Unity游戏项目中存在多种数值(消息)的传递方式,但是大多数的消息传递方式,耦合性太高造成项目模块的“复用性”降低。本章节讲解采用“消息中心”的思想,开发类似“发邮件”、“收邮件”的机制,来彻底杜绝脚本之间(游戏对象、UI窗体之间)强耦合现象。
七: 资源国际化技术
目前国内大多数中大型游戏(VR/AR)公司,都要进行全球发布与营销,如何解决游戏项目中资源的国际化问题,对于开发人员尤其重要。通过本章节学习,结合笔者经验给出基于Json 可配置原理的解决方案。
李伟杰
Java技术讲师
曾就职于腾讯,精通Java、JavaScript、HTML、CSS、Go等编程语言,多年丰富的开发经验、扎实的技术知识储备,现热衷于Java推广与教学工作。
学校设施照:
国家对UI行业的政策
以“十三五”规划为首的政策将继续带动IT行业发展。“一带一路”的建设也在为IT行业开拓新市场,打造新格局,继续信息化建设。
此外,建立高新区、创建服务外包产业示范园等政策也都在带动着IT行业发展。
国务院颁布的《关于加快培育和发展战略性新兴产业的决定》中提到产业化和信息化“两化融合”的推进,推动了信息化服务行业的发展。
物联网、云计算、智能电网、金融行业现代化服务等产业热点都需要信息化服务的支持,因此IT行业发展前景非常广阔。
物联网时代,机遇大逆袭
“物联网”新时代即将到来,新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市...这些都是尚待开发的处女地,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大。