苏州UI/UE培训机构收费
发布时间:2019-08-12 苏州兄弟连IT教育 访问 : 152随着UI越来越火,想学ui的同学也多了起来,面对众多的UI设计培训学校的广告宣传,很多朋友分不清楚哪家机构更专业,就业更好。一时间患上了“选择恐惧症”…对于怀揣高薪就业愿望的同学来说,究竟哪家ui培训学校的就业更好呢?
课程目标:
快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现
适用人群:
初中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。
课程简介:
本课程总体分为七大部分:
一: UI框架设计理念
整体简单介绍即将带领大家开发的UI框架的功能设计、核心类设计等,让大家有一个整体、大概的了解。
二: 简单版本开发
为了简化框架学习的难度,先带领大家开发一个类似"Hello World" 的简单版本,以期达到学员快速理解、与减轻学习框架核心思想难度的目的。
三: 窗体层级管理
层级管理是UI框架的重点与难点,本章节使用了大量时间,对核心开发理念、与具体实现编码,进行详细的讲解。
四: 模态窗体管理
游戏项目中对于重要信息,经常会出现“弹出窗口”。对于此类UI界面,我们设计了多种(模态)窗体的属性,以**限度灵活的适用于不同游戏项目(包括VR/AR)的开发需求
五: 日志调试与配置管理
游戏项目开发经常会遇到PC端运行良好,发布移动端(IOS/Android/平板等)出现崩溃、死机、数值与预期不同的调试难题。本章节从高级日志的开发讲解到基于Json 的配置管理的应用。使得学员学会对于经常需要改变数值(或者改变需求),使用基于“低耦合”思想,配合“配置管理”的思想来应对灵活多变的需求开发。
六: 消息传递中心
Unity游戏项目中存在多种数值(消息)的传递方式,但是大多数的消息传递方式,耦合性太高造成项目模块的“复用性”降低。本章节讲解采用“消息中心”的思想,开发类似“发邮件”、“收邮件”的机制,来彻底杜绝脚本之间(游戏对象、UI窗体之间)强耦合现象。
七: 资源国际化技术
目前国内大多数中大型游戏(VR/AR)公司,都要进行全球发布与营销,如何解决游戏项目中资源的国际化问题,对于开发人员尤其重要。通过本章节学习,结合笔者经验给出基于Json 可配置原理的解决方案。
梁建全
Java教学总监
毕业于北京大学,15年以上Java企业项目架构和开发经验。曾在二炮科技处、UPS科技、日本UCI科技等多家知名企业担任过项目经理和研发总监。
毕业学员评价
零距离对话学长学姐,你们的认可将是我们前行的动力源泉
互联网+催生很大就业空间
总理在政府工作报告中提出了“互联网+”,即通过互联网技术促进传统实体经济的发展,传统行业正在面临互联网企业的巨大冲击,如:金融业面临“支付宝”、“微信”的严峻挑战,零售业面临“淘宝”、“京东”的几近颠覆,交通业遭遇“滴滴”“优步”的强力对抗传统企业 “互联网转型”已势在必行!这将在全国范围内对互联网人才包括UI设计师创造新的巨大就业机会。
就中国当前的企业环境,企业不缺乏经营战略和理念,因为中国人是战略和思想理念的鼻祖,企业家也最擅长这些方面。但是诸多国内企业,在品牌视觉形象的管理方面,往往是处在非常初级的阶段,并且投入也是非常微薄的,殊不知这些不足往往正是阻碍企业发展的劲敌。
是的,在中国设计的春天还没有到来,但是中国的未来不可限量,这一切世人有目共睹。在中国社会与企业对视觉价值的认知,必然将逐步走向成熟并且科学的轨道。