2019年太原室内设计培训去哪一家好点
发布时间:2019-06-27 太原天琥设计学校 访问 : 176快学习,乐设计
在天琥,我们一直坚持“快学习,乐设计”的课程理念,
让有志于学设计的人快速、快乐、高效地学习。在快乐中
学习设计,在学习中收获快乐!
三维五段教学法
天琥独创特色教学 为快乐保驾护航
三维:电脑、设计、艺术
五段:操作、临摹、分析、改进、创作
在学习过程中,学员有章可循,无论学习哪一门设计课程,
都可以找到一套切实可行的学习流程和方法。
太原天琥设计机构
天琥UI设计课程(太原ui的设计培训好不好)天琥研发团队对接企业ui岗位需求研发课程,每个技能都是工作上需要的。内容由浅到深,从易到难,零基础学员也能够轻松全面掌握UI设计。 |
陈海锋课程研发总监/UI课程资深讲师
8年设计工作经验 5年教学经验
陈海锋课程研发总监/UI课程资深讲师
8年设计工作经验 5年教学经验
教学理念:人人都是人才,人人都能成才。
设计经验:曾就职香港域思科技和广州盈芯科技公司,担任UI设计师。负责香港国泰航空餐饮APP、精实测控网页、香港美食Bakery网站,深圳华大基因APP,香港ibeacon,DOTT宠物追踪APP等设计项目。
五、没有基础,我能学会吗?
①天琥独创“三维五段”学习法
三维:围绕电脑、设计和艺术三个维度教学;
五段:在操作、临摹、分析、改进、创作五个阶段;
迅速掌握和牢记所学知识,灵活运用到实际操作,循序渐进从菜鸟进阶到大神;
②自由式课堂教学理念
采用九点正能量上台演讲、分组讨论、技能PK等多种不同的趣味性授课方式,调动学习积极性,使课堂学习气氛更加活跃,让学习不再枯燥乏味;
③线下线上强化学习法
线上视频提前预习,线下讲练相结合的面授教学方式,加强学员知识点的吸收,达到好的学习效果;
④项目实战检验学习效果法
高级班学员学完研修阶段均可参与实训项目投标,边赚钱边攒经验,做到学以致用;查看中标实训详情
3dmax
软件基本操作;三大基础操作、克隆、精确变换、特殊变换;二维转三维建模:编辑样条线、挤出、车削、倒角、倒角剖面等;室外效果图的临摹;复合形体建模、参数化建模和编辑多边形建模、放样建模、弯曲、扭曲、锥化、倾斜、晶格、FFD变形、编辑多边形、网格平滑等;学习室内效果图的临摹 ;材质编辑器操作、常见建筑材质的制作、材质贴图坐标的控制.标准灯光参数、三点照明布灯、灯光原理分析、常见光源的模拟.效果图各种环境的材质和布灯技巧。学完后能独立制作效果图。
3DMAX
第1章熟悉3DMax9 掌握3DMAX软件简介、基本操作和基本绘图方法,熟悉效果图制作流程。
第2章创建基础三维模型 掌握长方体、圆锥体等标准基本体构建三维物体造型的方法。
第3章创建建筑场景模型 学习建筑场景中常用的门、窗、AEC扩展、楼梯等模型的创建方法
第4章使用编辑修改器建模 掌握编辑修改器的基本使用方法,学习弯曲、噪波、拉伸修改器使用方法
第5章使用编辑修改器建模二 掌握倒角剖面、圆角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法
第6章二维图形建模方法 掌握二维图形的创建及修改方法,学习挤出等讲二维图形转换为三维修改器的使用
第7章复合对象建模方法 掌握连接、图形合并、地形、布尔运算、放样等复合对象的建模方法
第8章网格建模方法 掌握**网格建模中的顶点、边、面、多边形、元素精确制作模型的方法
第9章多边形建模方法 掌握多边形建模的方法
第10章3DMAX材质和贴图 掌握Blend混合材质,Mix混合贴图,凹凸贴图、折射贴图,UVW贴图修改器的应用。
第11章3DMAX灯光 掌握灯光类型,灯光基本参数,阴影类型,强度/颜色/衰减,高级效果参数的应用。
第12章3DMAX摄影机 掌握摄象机的类型,摄象机的基本参数。透视的理论。
第13章3DMAX高级照明 掌握光能传递、光跟踪器,曝光控制的使用方法。
第14章3DMAX渲染和输出 掌握场景整合,模型检查,渲染设置,选图,后期配景的应用
学习内容:
1、 SketchUp路径跟随命令的操作与应用,物体对象的群组、组件的制作与调用
2、 SketchUp复杂曲面的制作,材质、阴影、相机、风格等的应用
3、 彩绘大师纹理的填充和纹理尺寸、方向的修改和统一
4、 彩绘大师滤镜工具、渐变工具、灯光工具的应用
5、 VRay FOR SU插件的材料的详细讲解(金属、玻璃、木纹、陶瓷…)
6、 VRay FOR SU插件的渲染技法讲解(时间与效果的平衡)
7、 PhotoShop室内效果的后期制作详解(色彩光效、材料的再加工、场景的氛围)
8、 PhotoShop室外效果图后期制作详解(素材的整理和调用技巧)
学习模块 | 学习内容 |
SketchUp 建模基础 | 1、 SU的作品欣赏 2、 SU的界面认识与单位设定 3、 画线工具的操作与应用 4、 移动、旋转、缩放以及选择的基本操作 5、 用推拉命令建模的方法 |
SketchUp建模实例 | 1. 推拉命令的高级应用 2. 基本图形与多边形,曲线的做法 3. 偏移复制的命令应用与操作 4. 曲面开洞的方法 5. 路径跟随命令的操作与应用,对象的群组、组件的制作与调用 |
SketchUp 按图片建模 | 1、 路径跟随命令的高级应用 2、 复杂曲线的制作 3、 折叠建模方法的操作与应用 4、 材质、阴影、相机、风格等的应用 5、 SU与别的软件(CAD 3DS等)结合应用 |
SketchUp 与CAD 建模(室外) | 1、 CAD图的认识, 2、 建模前的处理CAD图 3、 根据CAD图进行室外建模 |
SketchUp 与CAD 建模(室内) | 本日学习完毕后,达到模型高级水平,即能使用所学建模的方法,按CAD进行精确的建模 |
彩绘大师 基础应用 | 1、 纹理的填充和纹理尺寸、方向的修改和统一 2、 彩绘大师贴图的置入和远近大小、前后的改变。 3、 贴图置入后阴影的制作(虚影,方向) 4、 三维贴图的导入格式介绍以及导入后位置的改变。 5、 颜色纹理填充和贴图如何修改、恢复(恢复笔刷的介绍) 6、 油漆桶多重填充、恢复笔刷、边缘工具、画笔工具的综合运用产生的艺术效果 |
彩绘大师 实战训练 | 1、 滤镜工具的介绍和简单应用(使用前关掉纹理填充) 2、 渐变工具的光效制作 3、 灯光工具的应用 4、 纹理填充反射效果的应用 5、 SU模型导入彩绘大师制作后期的实例 |
VRay FOR SU 基础应用 | 1、 VRay FOR SU的安装步骤 2、 VRay FOR SU的功能面板, 3、 全局设置及测试渲染 4、 启用VRay GI光线渲染场景 5、 抗锯齿和图像的采样 6、 VRayGI引擎的介绍及使用 7、 天空光线和SU灯光的结合 8、 小场景的测试渲染 9、 VRay 材料的编辑面板 |