太原室内设计入门
发布时间:2019-06-27 太原天琥设计学校 访问 : 173品牌故事
Brand story
上海天琥教育培训有限公司 成立于2002年,是一所集设计培训、教育教学、设计应用知识推广、设计课程研发于一体的全国连锁教育机构。
源起
源起/origin
2002年,天琥创始人柳絮在广州创办工作室,从此天琥扎根羊城大地。
发展
发展/Developing
2007-2013年,天琥设计培训机构正式成立。在全国建立十多所分校,且更名为“天琥教育”。
壮大
壮大/expand
2015年-2016年,公司进行改革,确定“专注互联网视觉教育”的发展定位,围绕“做负责任的教育,实现学员价值”的初心,致力于为社会培养互联网设计领域的实战应用型人才。2017年,天琥教育正式登陆资本市场,成功进入上市公司体系。如今,天琥已在全国20个省(市)拥有56所校区,是设计培训行业颇具规模和品牌影响力的连锁教育机构。
最先进的室内设计课程 只为培养全能型人才
室内设计学院室内设计课程不同于其他培训机构只注重设计领域,而更多针对学员的综合素质培养。在教授住宅空间设计等大量时尚前卫项目的同时,指导学员按照设计公司的流程进行分工协作,注重实践。同时采用魔鬼化高强度训练模式,毕业后赶超业界标准就业条件。
美术课程
学室内设计,如果更会手绘,那真是如虎添翼。我们为所有学员设的传统美术专业课程,培养学生在艺术上的应用能力和创意能力,迅速突破零基础,为后续继续深入学习奠定良好的艺术根基,快速进入CG艺术行业。
课程研发来自业界 学生与岗位无缝链接
室内设计学院拥有19年教育培训经验,与知名企业都保持深度合作关系,研发一门课程之前,都会进行知名家企业的调研和走访,并请企业高层参与室内设计学院课程研发,他们的意见代表了中国最真实的业界需求。室内设计学院只培养企业需要的实用型人才。
室内高级设计师的薪资是底薪+提成的计算方式,一般一个能够独立完成设计方案的设计师,提成的金额为工程款的3%——8%。所以接单越多,设计面积越大、收入越高。
何金金
互联网视觉营销推广研发经理
10年营销推广经验 6年教学经验
何金金互联网视觉营销推广研发经理
10年营销推广经验 6年教学经验
教学理念:实战就是学习的好方法。
设计经验:曾任职于百度公司,高级运营顾问、百度客户经理、百度商学院讲师等岗位。为数千家企业策划投放方案、账户搭建、以及维护;近千家企业一对一账户优化方案指导;大型百人次培训近百场,培训近万人。
学历教育服务
2016年3月,与北 京外国语大学、福建师范大学签订学历教育战略合作协议,联合开展“学历+技能”的人才培养计划。
在这里,我们不仅可以提供设计技能培训,同时还帮助学员提升学历,为职业发展增加筹码!
3dmax
软件基本操作;三大基础操作、克隆、精确变换、特殊变换;二维转三维建模:编辑样条线、挤出、车削、倒角、倒角剖面等;室外效果图的临摹;复合形体建模、参数化建模和编辑多边形建模、放样建模、弯曲、扭曲、锥化、倾斜、晶格、FFD变形、编辑多边形、网格平滑等;学习室内效果图的临摹 ;材质编辑器操作、常见建筑材质的制作、材质贴图坐标的控制.标准灯光参数、三点照明布灯、灯光原理分析、常见光源的模拟.效果图各种环境的材质和布灯技巧。学完后能独立制作效果图。
3DMAX
第1章熟悉3DMax9 掌握3DMAX软件简介、基本操作和基本绘图方法,熟悉效果图制作流程。
第2章创建基础三维模型 掌握长方体、圆锥体等标准基本体构建三维物体造型的方法。
第3章创建建筑场景模型 学习建筑场景中常用的门、窗、AEC扩展、楼梯等模型的创建方法
第4章使用编辑修改器建模 掌握编辑修改器的基本使用方法,学习弯曲、噪波、拉伸修改器使用方法
第5章使用编辑修改器建模二 掌握倒角剖面、圆角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法
第6章二维图形建模方法 掌握二维图形的创建及修改方法,学习挤出等讲二维图形转换为三维修改器的使用
第7章复合对象建模方法 掌握连接、图形合并、地形、布尔运算、放样等复合对象的建模方法
第8章网格建模方法 掌握**网格建模中的顶点、边、面、多边形、元素精确制作模型的方法
第9章多边形建模方法 掌握多边形建模的方法
第10章3DMAX材质和贴图 掌握Blend混合材质,Mix混合贴图,凹凸贴图、折射贴图,UVW贴图修改器的应用。
第11章3DMAX灯光 掌握灯光类型,灯光基本参数,阴影类型,强度/颜色/衰减,高级效果参数的应用。
第12章3DMAX摄影机 掌握摄象机的类型,摄象机的基本参数。透视的理论。
第13章3DMAX高级照明 掌握光能传递、光跟踪器,曝光控制的使用方法。
第14章3DMAX渲染和输出 掌握场景整合,模型检查,渲染设置,选图,后期配景的应用
学习内容:
1、 SketchUp路径跟随命令的操作与应用,物体对象的群组、组件的制作与调用
2、 SketchUp复杂曲面的制作,材质、阴影、相机、风格等的应用
3、 彩绘大师纹理的填充和纹理尺寸、方向的修改和统一
4、 彩绘大师滤镜工具、渐变工具、灯光工具的应用
5、 VRay FOR SU插件的材料的详细讲解(金属、玻璃、木纹、陶瓷…)
6、 VRay FOR SU插件的渲染技法讲解(时间与效果的平衡)
7、 PhotoShop室内效果的后期制作详解(色彩光效、材料的再加工、场景的氛围)
8、 PhotoShop室外效果图后期制作详解(素材的整理和调用技巧)
学习模块 | 学习内容 |
SketchUp 建模基础 | 1、 SU的作品欣赏 2、 SU的界面认识与单位设定 3、 画线工具的操作与应用 4、 移动、旋转、缩放以及选择的基本操作 5、 用推拉命令建模的方法 |
SketchUp建模实例 | 1. 推拉命令的高级应用 2. 基本图形与多边形,曲线的做法 3. 偏移复制的命令应用与操作 4. 曲面开洞的方法 5. 路径跟随命令的操作与应用,对象的群组、组件的制作与调用 |
SketchUp 按图片建模 | 1、 路径跟随命令的高级应用 2、 复杂曲线的制作 3、 折叠建模方法的操作与应用 4、 材质、阴影、相机、风格等的应用 5、 SU与别的软件(CAD 3DS等)结合应用 |
SketchUp 与CAD 建模(室外) | 1、 CAD图的认识, 2、 建模前的处理CAD图 3、 根据CAD图进行室外建模 |
SketchUp 与CAD 建模(室内) | 本日学习完毕后,达到模型高级水平,即能使用所学建模的方法,按CAD进行精确的建模 |
彩绘大师 基础应用 | 1、 纹理的填充和纹理尺寸、方向的修改和统一 2、 彩绘大师贴图的置入和远近大小、前后的改变。 3、 贴图置入后阴影的制作(虚影,方向) 4、 三维贴图的导入格式介绍以及导入后位置的改变。 5、 颜色纹理填充和贴图如何修改、恢复(恢复笔刷的介绍) 6、 油漆桶多重填充、恢复笔刷、边缘工具、画笔工具的综合运用产生的艺术效果 |
彩绘大师 实战训练 | 1、 滤镜工具的介绍和简单应用(使用前关掉纹理填充) 2、 渐变工具的光效制作 3、 灯光工具的应用 4、 纹理填充反射效果的应用 5、 SU模型导入彩绘大师制作后期的实例 |
VRay FOR SU 基础应用 | 1、 VRay FOR SU的安装步骤 2、 VRay FOR SU的功能面板, 3、 全局设置及测试渲染 4、 启用VRay GI光线渲染场景 5、 抗锯齿和图像的采样 6、 VRayGI引擎的介绍及使用 7、 天空光线和SU灯光的结合 8、 小场景的测试渲染 9、 VRay 材料的编辑面板 |